Zaterdag 24 november gingen 11 jongeren met diabetes onder begeleiding van Gamedesigners creatief aan de slag met zelfmanagement.

Hoe kan een serious game jongeren meer inzicht geven in hun diabetes?
Alles mag en kan, de jongeren moesten vooral niet in beperkingen denken! Ze bedachten samen een naam voor het spel, omschreven het doel en gaven een eerste indruk van het spel. Bij een serious game worden de doelen impliciet ingebouwd in het spel zodat de speler volledig kan opgaan in het spelen. Aan het einde van de dag presenteerden drie groepjes de spelconcepten. Volgens de Gamedesigners van Game Solutions Lab zijn het kansrijke spelconcepten.De NDF neemt de inzichten van deze dag mee in het project Zorg op maat voor kinderen en jongeren met diabetes.

GameReady 2GameReady 1